発表番号P19
発表タイトル コミュニケーションゲーム「人狼」におけるエージェント同士の会話プロトコルのモデル化
筆者氏名・所属 大澤 博隆 (筑波大学)
アブストラクト 筆者はコミュニケーションゲームとして知られる「人狼」を人間と一緒に遊ぶための人工知能の作成を試みている。本稿ではまず日本における人狼ゲームの変容を検証し、人狼ゲームの特色である客観性の不在と、そこから導き出される推理と説得の要素、他者のモデル化と他者から見た自己のモデル化という特徴を検討する。また検討結果を元にし、人とエージェント同士が人狼ゲームを遊ぶ際に必要となる会話プロトコルを設計する。
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