2026年2月27日(金)・28日(土) 近畿大学東大阪キャンパス E館(情報学部 KDIX)
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受付 8:20-8:50 |
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オープニング 8:50-9:00 |
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口頭1:現場導入・実環境HAI 9:00-10:15 座長: 神田智子(大阪工業大学) |
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| G-1 | 9:00-9:15 | 社交不安軽減を目指した視線ロボットによる面接練習:段階的曝露療法に基づく就労支援システムの提案 | 林 宏太郎(豊橋技術科学大学) | |
| G-2 | 9:15-9:30 | 接客ロボットの振り返り誘発発言による陳列商品への興味の促進 | 吉田 笙吾(近畿大学), 河村 竜幸, 中西 英之(近畿大学) | |
| G-3 | 9:30-9:45 | リスクシーンにおける協調支援型ドライビング・エージェントのためのインタラクションデザイン | 藤村 晃太郎(本田技術研究所), 磯和 隆道(本田技術研究所), 小林 達也(本田技術研究所), 下田 玲央(本田技術研究所), 岡田 美智男(筑紫女学園大学/豊橋技術科学大学) | |
| G-4 | 9:45-10:00 | 感謝を述べる応答提案の使用が対話相手の応答への主観評価に与える影響 | 前川 知行(静岡大学) | |
| G-5 | 10:00-10:15 | 言語理解と説明がエージェントに対する信頼と共感に与える影響 | 津村 賢宏(東洋大学) | |
| 10:15-10:25 | 休憩( 10分 ) | |||
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口頭2:対話・関係性・インタラクション設計 10:25-11:55 座長: 石井裕(岡山県立大学) |
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| G-6 | 10:25-10:40 | ユーザとの関係性深化に向けた対話エージェントの批判的対話戦略の研究:インタラクションモデル駆動対話プロンプトによるLLMへの実装 | 眞柄 圭佑(電気通信大学), 宮本 友樹(電気通信大学), 内海 彰(電気通信大学) | |
| G-7 | 10:40-10:55 | 対人葛藤に基づく超親密化を行う対話システムの提案 | 我妻 真衣(東京工芸大学工学部), 宮本 友樹(電気通信大学), 片上 大輔(東京工芸大学) | |
| G-8 | 10:55-11:10 | スマートホームを用いたユーザとの親近感向上を目指したプロアクティブな家電操作確認承諾型モデルの構築と評価 | 櫻井 蒼太(東京工芸大学工学部), 宮本 友樹(電気通信大学), 片上 大輔(東京工芸大学工学部) | |
| G-9 | 11:10-11:25 | AIのアドバイスは人のように受け入れられるか? テキストチャットにおける入力の推敲を促すシステムの開発と評価 | 畠山 琴美(専修大学), 峯岸 朋弥(専修大学) | |
| G-10 | 11:25-11:40 | ヒューマンロボットインタラクションにおける共同的記憶想起対話の研究 | 中村 颯(慶應義塾大学), 松岡 竜輝(慶應義塾大学), 三宅 芹奈 (慶應義塾大学), 李 翰柱(株式会社デンソー), 今井 倫太(慶應義塾大学) | |
| G-11 | 11:40-11:55 | 履歴書解析と音声対話に基づくパーソナライズAI面接支援システム | 田中 恵人(東京工芸大学工学部), 宮本 友樹(電気通信大学), 片上 大輔(東京工芸大学工学部) | |
| 11:55-13:05 | 昼食( 70分 ) | |||
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討論セッション:HAI研究の深化と進化 13:05-14:05 モデレータ: 黄 宏軒 (D-1, 福知公立大学),津村賢宏 (D-2, 東洋大学) |
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| D-1 | 13:05-13:35 | 対話システムにおけるユーザの交替潜時に同調した発話の生成とその影響分析 | 宇治川 遥祐(慶應義塾大学), 高汐 一紀(慶應義塾大学) | |
| D-2 | 13:35-14:05 | LLM対話型創作支援における「思考の内面探索」を促す提示手法の検討 | 原野 響(慶應義塾大学), 大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| 14:05-14:15 | 休憩( 10分 ) | |||
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口頭3:説明・責任・信頼 14:15-15:45 座長: 片上大輔(東京工芸大学) |
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| G-12 | 14:15-14:30 | 意図と予見可能性を軸としたロボットへの責任帰属モデルの検討 | 松井 哲也(香川大学) | |
| G-13 | 14:30-14:45 | クレーム対応におけるロボットの嘘はどのように評価されるのか | 加藤 由粋(明治大学), 小松 孝徳(明治大学総合数理学部) | |
| G-14 | 14:45-15:00 | AIの拒否応答における説明主体の影響 | 山本 晃平(東京大学), Chi-Lan Yang(東京大学), 谷川 智洋(東京大学), 葛岡 英明(東京大学) | |
| G-15 | 15:00-15:15 | 人間-AI協調における信頼ダイナミクスの予測 | 金子 颯汰(総合研究大学院大学/国立情報学研究所), 山田 誠二(神奈川大学) | |
| G-16 | 15:15-15:30 | 相手がAIであるという認識は人とAIの協力に影響を及ぼすのか -繰り返し社会的ジレンマゲームにおける検討 | 明神 聖子(奈良女子大学), 安藤 香織(奈良女子大学), 日室 聡仁(NECソリューションイノベータ株式会社), 後藤 晶(明治大学) | |
| G-17 | 15:30-15:45 | 既知人物フレーミング:関係性の深い人物を投影させた対話システムは関係性を引き継ぐ | 角森 穂佳(日本大学), 古賀 日南乃(日本大学), 飯田 愛結(日本大学), 奥岡 耕平(日本大学), 佐々木 康輔(NECソリューションイノベータ株式会社), 野田 尚志(NECソリューションイノベータ株式会社), 森口 昌和(NECソリューションイノベータ株式会社), 大澤 正彦(日本大学) | |
| 15:45-15:55 | 休憩( 10分 ) | |||
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企業セッション 15:55-16:30 | ||||
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ポスターセッション1 16:30-18:00 | ||||
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参加者交流会 18:30- |
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口頭4:規範・協調・社会シミュレーション 9:00-10:30 座長: 小松孝徳(明治大学) |
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| G-18 | 9:00-9:15 | 予測可能性を用いたエージェント間の暗黙の社会的規範に基づく協調行動の創発 | 山口 拓巳(静岡大学), 竹内 勇剛(静岡大学) | |
| G-19 | 9:15-9:30 | 能動的推論に基づいた規範遵守行動と規範共有過程の検証 | 鈴木 遥花(静岡大学), 竹内 勇剛(静岡大学) | |
| G-20 | 9:30-9:45 | 社会的影響のWeb調査に基づく人—エージェント共存社会の意見動態シミュレーション | 布施 陽太郎(富山県立大学) | |
| G-21 | 9:45-10:00 | 感情モデルと交渉戦略に基づくモンスターペアレントエージェントの発話生成機構の提案 | 鶴巻 恒介(福知山公立大学), 黄 宏軒(福知山公立大学) | |
| G-22 | 10:00-10:15 | アバタ利用時における二つの人格モデル構造の分析 | 川島 一希(静岡大学), 竹内 勇剛(静岡大学) | |
| G-23 | 10:15-10:30 | 協調的なエージェント間インタラクションにおける感情の役割― 認知シミュレーションから見えるリスクと制御 | 河路 塁生(静岡大学), 森田 純哉(静岡大学) | |
| 10:30-10:40 | 休憩( 10分 ) | |||
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企画セッション「HAI研究で我々が目指してきたものとこれから目指すもの」 10:40-12:00 招待講演:山田誠二 先生(神奈川大学)/小野哲雄 先生(京都橘大学) 司会&パネリスト: 竹内勇剛 (静岡大学) |
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| 12:00-13:00 | 昼食( 60分 ) | |||
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ポスターセッション2 13:00-14:30 | ||||
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口頭5:感情・生理・身体 14:35-16:05 座長: 寺田和憲(岐阜大学) |
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| G-24 | 14:35-14:50 | 擬似心拍ぬいぐるみを用いた緊張の緩和 | 米澤 一就(近畿大学), 中西 英之(近畿大学) | |
| G-25 | 14:50-15:05 | 聴覚刺激に対する生理信号・音響特徴・言語報告を統合した感情概念形成モデルの検討 | 植村 奏(奈良先端科学技術大学院大学), 谷内 洋介(奈良先端科学技術大学院大学), 日永田 智絵(奈良先端科学技術大学院大学), 池田 和司(奈良先端科学技術大学院大学) | |
| G-26 | 15:05-15:20 | 五度圏上の移行に基づく和音感情モデルに基づく感情表現エージェントとの共聴体験効果 | 石田 真子(関西大学), 西野 歩真(関西大学), 竹村 響(関西大学), 米澤 朋子(関西大学) | |
| G-27 | 15:20-15:35 | ヒューマノイド型抱擁ロボットにおける手指動作の影響に関する一検討 | 須原 大護(関西大学), 米澤 朋子(関西大学) | |
| G-28 | 15:35-15:50 | ハイヒールなど湾曲した足底での歩行動作における床反力の足底圧計測による再現性の調査 | 内田 真菜(沼津工業高等専門学校), 中村 ふみ子(沼津工業高等専門学校) | |
| G-29 | 15:50-16:05 | 意図を読まれるエージェントは共同注意を誘発する | 土橋 一斗(日本大学), 中島 亮一(京都大学), 大澤 正彦(日本大学) | |
| 16:05-16:15 | 休憩( 10分 ) | |||
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口頭6:体験デザイン/物語・参加型コミュニケーション 16:15-17:30 座長: 森田純哉(静岡大学) |
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| G-30 | 16:15-16:30 | 想像力を喚起する怪談読み聞かせロボットの提案 | 川田 恵(大阪大学), 高橋 英之(追手門学院大学), 谷原 菜摘子(画家) | |
| G-31 | 16:30-16:45 | シロは今日も相棒を探して旅をする ~物語を紡ぐ伊勢参り犬ロボットの提案~ | 阪本 想菜(追手門学院大学), 近澤 花乃音(追手門学院大学), 栗本 環(追手門学院大学), 山城 陽世綾(追手門学院大学), 大道 麻由(大阪大学), 長谷川 瑛紀(金沢工業大学), 高橋 英之(追手門学院大学) | |
| G-32 | 16:45-17:00 | ご縁を紡ぐ伊勢参り犬ロボット構想 -大阪・関西万博での実践- | 高橋 英之(追手門学院大学), 佐藤 萌日(大阪大学), 大道 麻由(大阪大学), 河島 龍之介(大阪大学), 阪本 想菜(追手門学院大学), 近澤 花乃音(追手門学院大学), 西村 茉鈴(早稲田大学), 笠原 千聖(同志社大学), 明神 有佑(金沢工業大学), 長谷川 瑛紀(金沢工業大学), 高岡 花妃(ヴイストン株式会社), 佐川 澄夏(ヴイストン株式会社), 大和 信夫(ヴイストン株式会社) | |
| G-33 | 17:00-17:15 | 第四の壁を破る参加型オーバーハードコミュニケーションの検証 | 福島 かなで(慶應義塾大学), 川島 遼介(慶應義塾大学), 大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| G-34 | 17:15-17:30 | ポール・ワイスの思考実験によるエージェントに対するメンタルイメージの把握 | 小松 孝徳(明治大学) | |
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クロージング 17:30-17:50 |
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| P1-1 | 意識と無意識のせめぎあいによるアンドロイドのかわいい仕草の動的表現 | 平山 聖輝(大阪大学),木下 邑輝(大阪大学),大原 颯太(大阪大学),林 里奈(ほんわか研究所),石原 尚(大阪大学) | |
| P1-2 | 情動的共感表現の実現に向けた多層模倣システムの開発とアンドロイド実装 | 木下 邑輝(大阪大学),平山 聖輝(大阪大学),大原 颯太(大阪大学),林 里奈(ほんわか研究所),石原 尚(大阪大学) | |
| P1-3 | 手首の旋回動作の有無がテニスサーブ中の筋電位およびスイング動作に及ぼす影響 | 菅沼 雄之輔(沼津工業高等専門学校),中村 ふみ子(沼津工業高等専門学校),大沼 巧(沼津工業高等専門学校) | |
| P1-4 | バドミントンのレシーブ動作における非利き手の制御の役割 | 河合 春希(沼津工業高等専門学校),正木 喜一(沼津工業高等専門学校),大沼 巧(沼津工業高等専門学校),中村 ふみ子(沼津工業高等専門学校) | |
| P1-5 | 短期的および長期的な戦略を組み込んだ接客対話システムの構築 | 鈴木 理央(名古屋大学),銭本 友樹(名古屋大学),東中 竜一郎(名古屋大学) | |
| P1-6 | LLMに対する信頼性の向上がユーザの誤情報感度に与える影響 | 杉浦 学英(筑波大学),高田 悠矢(筑波大学),古川 綺羅(筑波大学),嘉目 達之介(筑波大学),崔 子歆(筑波大学) | |
| P1-7 | ユーザ自身の引き金行動によるアバタの外見変化がプロテウス効果の発現に与える影響 | 亀井 優(大阪工業大学),神田 智子(大阪工業大学) | |
| P1-8 | VRにおける仮想ひげの触覚提示が身体所有感と移動知覚に及ぼす影響 | 岡村 優樹(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P1-9 | アバタによる応援が運動モチベーションとパフォーマンスに与 える影響 -人間応援との比較実験 | 奥田 幹太(大阪工業大学),神田 智子(大阪工業大学) | |
| P1-10 | キャラクタ性を有したアバター操作における没入感と当事者感の関係:京町セイカを事例とした検討 | 山縣 芽生(同志社大学/ATR),高橋 英之(追手門学院大学/ATR),坂井 冬樹(Halle Game Lab/ATR),宮下 敬宏(ATR) | |
| P1-11 | VR セルフカウンセリングにおけるアバターへの身体化感覚が利用者の認知と行動に与える影響 | 中村 勇理(早稲田大学),菊池 浩史(早稲田大学),菊池 英明(早稲田大学) | |
| P1-12 | VRにおける他者アバターの表情・体格が筋トレ中のモチベーションに与える影響 | 猿渡 海星(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P1-13 | ロボット間会話への人間の参入における アイコンタクト同調のゆらぎ構造と文脈維持 | 中澤 さくや(静岡大学),竹内 勇剛(静岡大学) | |
| P1-14 | 擬人化対象における外見と音声の整合性が印象形成に与える影響 | 石川 菜月(椙山女学園大学),早瀬 光浩(椙山女学園大学) | |
| P1-15 | 自己評価支援を目的とした教師的AIキャラクタの性格設計と印象分析 | 髙野 真莉菜(椙山女学園大学),早瀬 光浩(椙山女学園大学) | |
| P1-16 | 一対多のコミュニケーションへのコメント要約エージェントの開発 | 片川 太陽(慶應義塾大学),市川 和磨(慶應義塾大学),関 陽太郎(慶應義塾大学),大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| P1-17 | LECに基づく認知症患者エージェントと学ぶ認知症介護トレーニングシステム | 宇野 愛華(東京工芸大学工学部),宮本 友樹(電気通信大学),片上 大輔(東京工芸大学工学部) | |
| P1-18 | エージェントの時間的・空間的粘着性と煩わしさに関する検討 | 八軒 裕生(関西大学),玉本 孝哉(関西大学),柳 朋輝(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-19 | 関係性に応じた我慢と限界を混合表情により表す不快感情抑制エージェントの印象評価 | 藤野 惇士(関西大学),柳 朋輝(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-20 | 忍耐の表出タイミングや変化速度の異なる 不快感情表現音声エージェント | 砂坂 龍慶(関西大学),藤野 惇士(関西大学),玉本 孝哉(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-21 | 役の疑似的な人格を備えた対話エージェントによる役作り支援手法 | 蔦 琉冬(電気通信大学),宮本 友樹(電気通信大学),内海 彰(電気通信大学) | |
| P1-22 | 音声対話エージェントにおけるCGらしさと人間らしさを統合したふるまい表現 | 稲葉 響(名古屋工業大学),上乃 聖(名古屋工業大学),李 晃伸(名古屋工業大学) | |
| P1-23 | 仮想エージェントの注視対象遷移モデルに向けての仮想空間における会話参加者の視線分析 | 石原 理央(福知山公立大学),黄 宏軒(福知山公立大学) | |
| P1-24 | Lattice of Emotions Simulator(LoES):複数の感情変化の連続性を表すマルチエージェントシミュレータの初期的検討 | 玉本 孝哉(関西大学),柳 朋輝(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-25 | 三者間の距離感に基づく嫉妬感情モデルの構築とエージェントへの実装 | 小畑 駒馬(関西大学),柳 朋輝(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-26 | 学習者の困難度に応じた動的対応型英会話エージェント | 下坂 悠真(関西大学),アイエドゥン エマヌエル(関西大学),徳丸 正孝(関西大学) | |
| P1-27 | Learning-by-Teachingにおける学習者の学習態度と被教示エージェント数の違いが心理状態と学習に及ぼす影響の検証 | 市川 和磨(慶應義塾大学),大澤 博隆(慶應義塾大学 理工学部) | |
| P1-28 | 「先生、後ろで見られてますよ!」:傍参与エージェントの評価的視線が教授行動に与える影響 | 冨谷 勇仁(慶應義塾大学),原野 響(慶應義塾大学),大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| P1-29 | 異類エージェントが与える恐怖心とタスク達成率に与える影響 | 西田 怜実(香川大学),松井 哲也(香川大学) | |
| P1-30 | 実店舗の集団インタラクションに向けた出没自在エージェントの構築:集客と注視のトレードオフを考慮した身体有無の動的切り替えシステム | 川島 遼介(慶應義塾大学),大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| P1-31 | 高齢者における悩みの種類に基づいた励まし発話の効果に関するオンライン調査:対話エージェントと人間の比較 | 向 凌萱(早稲田大学),菊池 英明(早稲田大学) | |
| P1-32 | 議論を促進するためのポジティブフィードバックを提示するファシリテーションエージェントの検討 | 西川 純平(岡山県立大学),大塚 将太郎(岡山県立大学),宮沢 真盛(早稲田大学),江木 啓訓(電気通信大学),望月 俊男(早稲田大学),石井 裕(岡山県立大学) | |
| P1-33 | 慰め行動訓練エージェントの効果の検証 | 関 陽太郎(慶應義塾大学),市川 和磨(慶應義塾大学),大澤 博隆(慶應義塾大学) | |
| P1-34 | 擬人化傾向及び情報科学知識が対話エージェントへの信頼形成に与える影響と対話方略の検討 | 中間 音羽(電気通信大学),内海 彰(電気通信大学),宮本 友樹(電気通信大学) | |
| P1-35 | 対話エージェントのアバタ表現の違いがユーザ印象に与える影響 | 岡田 彩子(工学院大学),近藤 公久(工学院大学) | |
| P1-36 | ポモドーロ時間管理方法に基づいた作業支援エージェントの社会的促進効果 | 吉光 一樹(東京工芸大学工学部),宮本 友樹(電気通信大学),片上 大輔(東京工芸大学工学部) | |
| P1-37 | パートナー型マルチデバイス対話エージェントを用いたライブ映像鑑賞システムの提案 | 髙橋 朋花(電気通信大学),宮本 友樹(電気通信大学),内海 彰(電気通信大学) | |
| P1-38 | VR室内での舌エージェントの3Dモデルを用いた英語[r/l]発音学習支援の検討 | 本村 來輝(関西大学),柳 朋輝(関西大学),松村 直季(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P1-39 | 体内エージェントの心理的効果検証とワイヤレスデバイスの開発 | 熊木 拓也(筑波大学),田中 文英(筑波大学) | |
| P1-40 | チャットボットによる「弱さ」の表出は温かみの知覚と心理的受容を促進するか:タスク外刺激への反応に着目して | 中村 都夢(北陸先端科学技術大学院大学),笠野 純基(北陸先端科学技術大学院大学),橋本 敬(北陸先端科学技術大学院大学) | |
| P1-41 | 意思決定課題における人の反応時間と主観的判断の調査 | 津村 賢宏(東洋大学情報連携学部),小松 孝徳(明治大学総合数理学部),山田 誠二(神奈川大学情報学部) | |
| P1-42 | 日本人におけるChatGPTの性別認知に関する研究 -人はなぜAIに性別を感じてしまうのか- | 西野 朱音(同志社大学),阪田 真己子(同志社大学) | |
| P2-1 | 仮想座席配置と音源方向制御がオンライン会議における他者存在感に与える影響 | 岡部 凪紗(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P2-2 | AI支援医療意思決定における責任帰属が非難と信頼に及ぼす影響の構造方程式モデリングによる分析 | 三宅 圭音(総合研究大学院大学/国立情報学研究所),山田 誠二(神奈川大学) | |
| P2-3 | 孤育て支援としての傾聴型AIカウンセリングの有用性 | 中島 心暖(清泉女子大学),安藤 祐介(清泉女子大学) | |
| P2-4 | ペアレント・トレーニング支援のためのVRとChatGPTを用いたロールプレイ手法の検討 | 北川 諒(工学院大学),石井 礼花(東京医科大学),蒲池 みゆき(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P2-5 | 女子大学生の悩み相談相手としての生成AIの比較評価 | 飯干 莉緒(清泉女子大学),珠久 澄香(清泉女子大学),安藤 祐介(清泉女子大学) | |
| P2-6 | ChatGPTを「育てる」とはなにか | 赤井 志帆(清泉女子大学),兼松 美空(清泉女子大学),安藤 祐介(清泉女子大学) | |
| P2-7 | Does resource cost matter? How robots’ helping behavior Influences human trust to them | 杭 陳琳(神奈川大学),塩見 昌裕(ATR),山田 誠二(神奈川大学) | |
| P2-8 | イルカ映像ライブ配信環境における、Human-Agent Interaction設計とEEGによるリラクゼーション効果評価 | 筧 椋祐(福井工業高等専門学校),小越 咲子(福井工業高等専門学校) | |
| P2-9 | 会話参加者の特性と発話の不均衡および欲求充足との関連 | 藤間 友里亜(同志社大学),桂井 麻里衣(同志社大学理工学部),永守 伸年(立命館大学文学部),西村 友海(九州大学法学部),小山 虎(山口大学),飯尾 尊優(同志社大学) | |
| P2-10 | 個人間のKey Resultsの共通点に基づくグルーピング手法の検討 | 葛畑 友美(日本大学),三浦 紘嵩(日本大学,高千穂大学),大澤 正彦(日本大学) | |
| P2-11 | OKRにおける表現の具体度がObjectiveとKey Resultsの整合性に与える影響 | 本江 拓海(日本大学),江刺 裕太(日本大学),松木 萌(日本大学),大森 隆司(日本大学),大澤 正彦(日本大学) | |
| P2-12 | 議論支援アプリ「思考アスレチック」の設計とHAI展開への道 ― 非線形分岐型思考支援の考察 | 武知 薫子(近畿大学短期大学部),山根 愼之輔(大阪公立大学),植田 素直(大阪公立大学),大谷 慈輝(大阪公立大学),福田 尚己(大阪公立大学),立石 楓(大阪公立大学) | |
| P2-13 | パーソナルアバタを用いたリモート参加型おもてなしの 実践:大阪・関西万博での取り組みから | 笠原 千聖(同志社大学),蕪木 杏優(同志社大学),神谷 ひなた(同志社大学),西野 朱音(同志社大学),石井 未来(同志社大学),岡本 由美(神戸大学),田中 凪(神戸大学),高橋 英之(追手門学院大学),阪田 真己子(同志社大学) | |
| P2-14 | 関節痛を持つ高齢者と健常成人の起き上がり動作の比較による日常生活を維持する手法の提案 | 相原 瞬(沼津工業高等専門学校),中村 ふみ子(沼津工業高等専門学校) | |
| P2-15 | 複数エージェントの漫画符号を用いた個性と類似性による集合体キャラクタ表現 | 徳本 奏(関西大学),柳 朋輝(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P2-16 | 感情を設計しない「愛される AI」 ― 関係性から考えるキャラクター AI 設計アプローチ | 上野 未貴(京都情報大学院大学) | |
| P2-17 | RPGにおける装備表示を用いたセキュリティ教育 | 佐々木 永遠(神奈川工科大学),藤原 大樹(神奈川工科大学),市川 智也(神奈川工科大学),富田 結衣(神奈川工科大学),横畠 舞桜(神奈川工科大学),小林 暢(神奈川工科大学),谷本 尚陽(神奈川工科大学),貝原 綾香(神奈川工科大学),小野寺 絢梨(神奈川工科大学),岡本 学(神奈川工科大学) | |
| P2-18 | クッション型ロボットを用いた呼吸を模した振動提示による呼吸誘導手法の提案 | 鎌田 麻瑚(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P2-19 | 能動的接触に向けた飛びつきロボットの跳躍姿勢のシミュレーション | 石原 拓樹(筑波大学),イム ユチャン(筑波大学),田中 文英(筑波大学) | |
| P2-20 | 心理的居場所感を形成するロボットとの対話が冒険的態度に与える影響 | 西村 茉鈴(早稲田大学),菊池 英明(早稲田大学) | |
| P2-21 | 言い淀む英会話ロボット:学習者の心理的障壁を緩和する非流暢性 | 東 瑠星(関西大学),アイエドゥン エマヌエル(関西大学),徳丸 正孝(関西大学) | |
| P2-22 | 感情表現とゲーム戦略がボードゲームにおけるロボットの性格知覚に及ぼす効果 | 坂田 裕香(工学院大学),吉田 直人(工学院大学) | |
| P2-23 | ロボットの呼吸停止・再開表現によるショックの印象に与える影響 | 藤井 良祐(関西大学),西口 雄斗(関西大学),玉本 孝哉(関西大学),八軒 裕生(関西大学),木村 彩香(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P2-24 | シロは相棒を探して旅をした 〜人とロボットの対話による物語の変化〜 | 山城 陽世綾(追手門学院大学),栗本 環(追手門学院大学),阪本 想菜(追手門学院大学),近澤 花乃音(追手門学院大学),大道 麻由(大阪大学),長谷川 瑛紀(金沢工業大学),高橋 英之(追手門学院大学) | |
| P2-25 | 協働ロボットの発話内容及び動作の変化による運動許容量と疲労の表現 | 木村 彩香(関西大学),八軒 裕生(関西大学),玉本 孝哉(関西大学),藤井 良祐(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P2-26 | 目標達成を通じたスケジューリングおよび内省を活用する成長支援システム | 松本 翔陽(名城大学),佐藤 慎也(名城大学理工学部情報工学科),亀谷 由隆(名城大学) | |
| P2-27 | ルールベースと LLM のハイブリッドアプローチによる対話管理機構の提案 | 矢吹 優翔(福知山公立大学),黄 宏軒(福知山公立大学) | |
| P2-28 | 「空気を読む」車載AI:言ってほしくないことは言わず、言ってほしいことを言う対話情報管理システム | 前田 菜月(日本大学),飯田 愛結(日本大学),奥岡 耕平(日本大学),坂本 忠司(トヨタ自動車株式会社),雪田 幸宏(トヨタ自動車株式会社),大澤 正彦(日本大学) | |
| P2-29 | 焚火を囲み傾聴する聞き手絵文字による感情吐露支援システムの提案 | 松村 悠季(関西大学),松村 直季(関西大学),米澤 朋子(関西大学) | |
| P2-30 | リアルタイム行動検出に基づいたゲーミフィケーション安全運転支援システムの開発 | 楊 俊宇(東京工芸大学工学部),宮本 友樹(電気通信大学),片上 大輔(東京工芸大学工学部) | |
| P2-31 | 物語文脈と共感痕跡を提示するLLM対話システム:アニメ聖地巡礼の没入感支援 | 叶 梓欣(青山学院大学),村田 和義(青山学院大学) | |
| P2-32 | 異種マルチロボットを用いた潜在ニーズ推定に関する研究 | 田代 大愛(筑波大学),田中 文英(筑波大学) | |
| P2-33 | 顔情報を活用した二段階推論に基づくリアルタイム対話システムの構築と評価 | 三輪 大翔(名城大学),亀谷 由隆(名城大学) | |
| P2-34 | 日本語Full-duplex対話モデルの拡張による発話と身体動作のリアルタイム同時生成に向けた取り組み | 津田 太郎(名古屋大学),姜 菁菁(名古屋大学),東中 竜一郎(名古屋大学) | |
| P2-35 | 主観的ウェルビーイング改善を目的とした<好きな気持ちの言語化>フレームワークの提案と対話システムへの応用 | 安藤 友香(電気通信大学),宮本 友樹(電気通信大学),内海 彰(電気通信大学) | |
| P2-36 | 典型他者モデルを用いた察する対話システムの構想 | 大信田 和華(日本大学),飯田 愛結(日本大学),奥岡 耕平(日本大学),大澤 正彦(日本大学) | |
| P2-37 | 仮想教室における生徒エージェントの反応伝播モデルの提案 | 小笹 彩音(福知山公立大学),黄 宏軒(福知山公立大学) | |
| P2-38 | オフィス環境における観葉植物の仮想的なアニマシーの演出方法 | 宮城 呼生(立命館大学),岨野 太一(立命館大学),高田 秀志(立命館大学) | |
| P2-39 | テニス競技における競技力向上を支援するフットワークトレーニングシステムの開発 | 舟久保 友花(沼津工業高等専門学校),大沼 巧(沼津工業高等専門学校),中村 ふみ子(沼津工業高等専門学校) | |
| P2-40 | グラフニューラルネットワークを用いた多人数会話における発話バランス推定の試み | 吉井 一総(工学院大学工学研究科情報学専攻),吉田 直人(工学院大学) | |