発表番号G-19
発表タイトル カードゲームにおいて模倣するエージェントへの心的状態の帰属
筆者氏名・所属 細川 敦司 (静岡大学)
森田 純哉 (静岡大学)
アブストラクト 人間は他者の行動を理解し予測するために,2つの異なる認知戦略を使い分ける.それは,表面的な刺激と反応の関連付けに基づいて他者の行動をモデル化する戦略であるbehavior-readingと,行動の原因として他者に内部状態を想定する戦略であるmind-readingである.しかし,人間が他者に心的状態を帰属する条件は十分に明らかになっていない.本研究では,対戦相手の行動を予測する処理に焦点を当てた単純なカードゲームにおいて,相手の行動を模倣する認知モデルと参加者を対戦させる実験を行った.それにより,模倣を行う認知モデルに対して参加者が心的状態を帰属するかどうかを検証した.
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