発表番号 | G-10 |
発表タイトル | 身体性を持つCG対話エージェントにおけるカートゥーン調表現の方法論および比較評価 |
筆者氏名・所属 |
川又 朱莉 (名古屋工業大学大学院工学専攻) 上乃 聖 (名古屋工業大学大学院工学専攻) 李 晃伸 (名古屋工業大学大学院工学専攻) |
アブストラクト | 擬人化CGキャラクタを用いた音声対話システムは、一般に人間らしさを重視した自然な表現やふるまいを設計し、違和感や話しづらさを解消する。しかし、CGキャラクタにはアニメ・漫画等で見られる特有の動作表現が存在するため,人間らしさを追求することが最適な設計法ではない可能性がある。本研究では、アニメ・漫画のキャラクタ表現技法を元にCGキャラクタらしさを重視した動作表現を行うCGエージェントを提案し、対話における印象評価を行った。 |
論文 | PDFファイル |