2月28日(金) |3月1日(土)
08:50-09:00

オープニング

 中西 英之 (HAIシンポジウム2025運営委員長,近畿大学)
9:00-10:15

HAIの理論とモデル

9:00-9:15
G-1 バートルビーとしての天然知能エージェント:外部に賭ける行動を引きだすバーチャルエージェント
松井 哲也 (香川大学)
薛 佳妮 (早稲田大学)
郡司 幸夫 (早稲田大学)
9:15-9:30
G-2 対話を通じたアバターへのほどよき憑依 :共有現実理論にもとづくアバターデザインと試作
山縣 芽生 (同志社大学)
高橋 英之 (大阪大学)
西村 祥吾 (国際電気通信基礎技術研究所)
川田 恵 (大阪大学)
吉川 雄一郎 (大阪大学)
宮下 敬宏 (国際電気通信基礎技術研究所)
9:30-9:45
G-3 協調課題における相手の行動プロセスが共同運動主体感に与える影響
田村 恵 (東京大学 教養学部 総合情報学コース 4年)
城村 直寛 (東京大学 大学院総合文化研究科 広域科学専攻 広域システム科学系 博士課程2年)
佐藤 恵助 (東京大学 大学院総合文化研究科 広域科学専攻 広域システム科学系 博士課程2年)
植田 一博 (東京大学 大学院総合文化研究科 広域科学専攻 広域システム科学系 教授)
9:45-10:00
G-4 ウェブメディア探索を通じた信念形成の認知モデル化の検討
福地 庸介 (東京都立大学)
10:00-10:15
G-5 連続的な動作と思考による時間的文脈の設計:モデルベース対話デザイン
佐々木 康佑 (静岡大学)
西川 純平 (静岡大学)
白砂 大 (静岡大学)
森田 純哉 (静岡大学)
10:15-10:25

休憩

10:25-11:55

身体的HAI

10:25-10:40
G-6 点の運動の観察から生じるアニマシー知覚の数理モデルの構築
佐藤 恵助 (東京大学 大学院総合文化研究科)
植田 一博 (東京大学 大学院総合文化研究科)
10:40-10:55
G-7 感情を喚起させる動きをするディスプレイ付き立方体ロボットが記憶と印象に及ぼす影響
井上 悠香 (北陸先端科学技術大学院大学)
宮田 一乘 (北陸先端科学技術大学院大学)
10:55-11:10
G-8 ロボットの腹式/胸式呼吸随伴運動システムによる感情的身体反応の表現
藤井 良祐 (関西大学)
西口 雄斗 (関西大学)
森山 空耶 (関西大学)
万 キン (関西大学)
米澤 朋子 (関西大学)
11:10-11:25
G-9 動作過程に着目したアンドロイドによる内部状態表現の検証
中野 百花 (大阪大学基礎工学部,国際電気通信基礎技術研究所石黒浩特別研究所)
境 くりま (国際電気通信基礎技術研究所石黒浩特別研究所)
港 隆史 (理化学研究所 情報統合本部ガーディアンロボットプロジェクト)
石黒 浩 (大阪大学大学院基礎工学研究科,国際電気通信基礎技術研究所石黒浩特別研究所)
11:25-11:40
G-10 身体性を持つCG対話エージェントにおけるカートゥーン調表現の方法論および比較評価
川又 朱莉 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
上乃 聖 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
李 晃伸 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
11:40-11:55
G-11 CGアバター遠隔対話のための音声からのモーション生成およびCG特有性の分析
藤岡 侑貴 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
上乃 聖 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
李 晃伸 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
11:55-13:05

昼食

13:05-14:05

招待講演

14:15-15:15

コンヴィヴィアルHAI

14:15-14:30
G-12 子どもたちと一緒に成長する共生型STEAM学習のためのロボット〈Toi〉
本所 然 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
三宅 将吾 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
長谷川 孔明 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
岡田 美智男 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
14:30-14:45
G-13 子どもと気づきを分かち合う共愉的な学習環境〈PoKeBo Cube〉の構築
関川 泰地 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
西村 駿 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
長谷川 孔明 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
岡田 美智男 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
14:45-15:00
G-14 心も潤す!? ミストタイプのエージェント〈Omboo!〉の研究
川口 諒真 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
西村 駿 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
長谷川 孔明 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
岡田 美智男 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
15:00-15:15
G-15 一緒に散歩を愉しむロボット〈iBones〉の提案 ~コンヴィヴィアルなかかわりに着目して~
西村 駿 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
長谷川 孔明 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
岡田 美智男 (豊橋技術科学大学 情報・知能工学系)
15:15-15:55

企業セッション

16:00-17:30

ポスターセッション 1

P1-2 LLMにより議論活性化を目的とした話題提供型バーチャルエージェントの開発
中村 航太 (専修大学ネットワーク情報学部ネットワーク情報学科)
峯岸 朋弥 (専修大学ネットワーク情報学部ネットワーク情報学科)
P1-3 LLMを用いた対話エージェントの開発とユーザ体験向上の検討
中山 裕翔 (専修大学)
峯岸 朋弥 (専修大学)
P1-4 大規模言語モデルを用いたメタサジェスチョンロボットシステムの提案
近光 真衣 (慶應義塾大学理工学部)
大場 璃々 (慶應義塾大学理工学研究科)
高山 直之 (慶應義塾大学理工学研究科)
今井 倫太 (慶應義塾大学理工学部)
P1-5 大規模言語モデルのテキスト生成には個性が出るか:Big-5スコアに基づいた言語生成の評価
田中 葉月 (日本大学)
中島 亮一 (京都大学)
大澤 正彦 (日本大学)
P1-6 意図を踏まえた応答をする大規模言語モデルの言語間比較:6言語を用いた検証
墨 泰我 (日本大学)
飯田 愛結 (日本大学)
保阪 靖人 (日本大学)
イザベル ラヴェル (日本大学)
小浜 正子 (日本大学)
森山 園子 (日本大学)
大澤 正彦 (日本大学)
P1-7 横隔膜検出タスクにおけるAI出力の正誤ラベリングと修正機能によるアルゴリズム忌避の抑制
三宅 圭音 (総合研究大学院大学)
山田 誠二 (国立情報学研究所)
尾崎 公美 (浜松医科大学)
前東 晃礼 (静岡大学)
P1-8 医療面接教育のための仮想模擬患者を用いた没入型音声対話システム
𠮷田 拓実 (名古屋工業大学)
上乃 聖 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
李 晃伸 (名古屋工業大学大学院工学専攻)
P1-9 デュアルディスプレイ型AIエージェントを使用した 人間らしさの定量的評価手法
小林 拓也 (HAL大阪, 大阪芸術大学)
才野 皓平 (HAL大阪)
P1-10 ダンス生成AIと自己アバタを用いたダンス学習支援システム
伏尾 佳悟 (日本電信電話株式会社 人間情報研究所)
石井 亮 (日本電信電話株式会社 人間情報研究所)
永徳 真一郎 (日本電信電話株式会社 人間情報研究所)
松尾 翔平 (日本電信電話株式会社 人間情報研究所)
P1-11 TCGにおけるリアルタイム自動実況システムの開発
福島 颯太 (東京工芸大学工学部)
宮本 友樹 (電気通信大学大学院情報理工学研究科 )
片上 大輔 (東京工芸大学工学部)
P1-12 ユーザの感情に応じたボイスアシスタントの音声感情と発話内容
玉本 孝哉 (関西大学総合情報学部)
米澤 朋子 (関西大学総合情報学部)
P1-13 音声と外見がAI受付アシスタントに与える印象
垣見 向夏花 (椙山女学園大学)
早瀬 光浩 (椙山女学園大学)
P1-14 音声対話ロボットによる文献調査補助システムの開発
中浦 芳也 (徳島大学)
早道 広峻 (徳島大学)
松本 和幸 (徳島大学)
篠山 学 (香川高専)
吉田 稔 (徳島大学)
P1-15 アバター会話支援のための音声からのリアルタイム会話モーション生成の検討
鈴木 颯真 (名古屋工業大学)
上乃 聖 (名古屋工業大学工学院工学専攻)
李 晃伸 (名古屋工業大学工学院工学専攻)
P1-16 ソーシャルネットワークにおける人間とAIの協働がもたらす集団的創造性
Shota Shiiku (Shizuoka University, Max Planck Institute for Empirical Aesthetics)
Raja Marjieh (Princeton University)
Manuel Anglada-Tort (Goldsmiths College of London, Max Planck Institute for Empirical Aesthetics)
Nori Jacoby (Cornell University, Max Planck Institute for Empirical Aesthetics)
P1-17 LLMを用いたプレイヤーを楽しませるためのMinecraftエージェント
吉野 巧実 (東洋大学大学院 情報連携学研究科)
中村 周吾 (東洋大学大学院 情報連携学研究科)
本多 泰理 (東洋大学大学院 情報連携学研究科)
佐野 崇 (東洋大学大学院 情報連携学研究科)
P1-18 被自己開示尺度を用いた好まれる“推しAIエージェント”の設計指針に関する研究
西尾 拓真 (大阪芸術大学大学院)
萩田 紀博 (大阪芸術大学大学院)
木塚 あゆみ (大阪芸術大学大学院)
安藤 英由樹 (大阪芸術大学大学院)
P1-19 学校向け生成AI教材の対話履歴からみる生徒の生成AI対話傾向の分析
安藤 祐介 (特定非営利活動法人 みんなのコード, ビジネス・ブレークスルー大学, 清泉女子大学)
P1-20 生成 AI 搭載エージェントが拓くアドベンチャーゲームの半自動創作
上野 未貴 (京都情報大学院大学)
P1-21 胸部装着カメラを用いた間接的視線推定のための頭部姿勢推定
山田 泰盛 (兵庫県立大学)
山添 大丈 (兵庫県立大学)
P1-22 擬似心拍ぬいぐるみによる心理的・生理的影響
米澤 一就 (近畿大学総合理工学研究科エレクトロニクス系工学専攻)
中西 英之 (近畿大学情報学部/情報学研究所)
P1-23 運動学、運動力学データを用いた跳躍力向上のための支援手法の検討
江塚 千洋 (沼津工業高等専門学校)
中村 ふみ子 (沼津工業高等専門学校)
横山 直幸 (沼津工業高等専門学校)
P1-24 アバタの使用と公的状況が内面化に与える影響 ~向社会性に着目して~
井坂 匡希 (同志社大学大学院 文化情報学研究科)
阪田 真己子 (同志社大学大学院 文化情報学研究科)
P1-25 モンスターペアレントのアバターによるシミュレーションの効果検証
鶴巻 恒介 (福知山公立大学情報学部)
黄 宏軒 (福知山公立大学情報学部)
P1-26 アバターの容姿選択と基本個人属性との関連
野村 竜也 (龍谷大学先端理工学部)
P1-27 周辺視における他者行動がタスク中の行動判断に与える影響
堀川 恵吾 (工学院大学)
吉田 直人 (工学院大学)
P1-28 ロボットのパーソナリティが訪問客の滞在時間や商品への接触頻度に与える影響
吉田 笙吾 (近畿大学大学院総合理工学研究科エレクトロニクス系工学専攻)
中西 英之 (近畿大学情報学部/情報学研究所)
P1-29 探索可能性の高い空間構成を規定する空間的な蓋然性に関する評価指標の検討
根本 悠樹 (京都大学大学院工学研究科)
井上 康博 (京都大学大学院工学研究科)
P1-30 味の言語表現を用いた意味推定の検討
澤田 佳子 (東京大学)
佐藤 有理 (お茶の水女子大学)
福田 玄明 (一橋大学)
植田 一博 (東京大学)
P1-31 積読本から語られるユーザと出会った際の思い出が読書意欲に与える影響:図書館で借りた本を対象とした印象評価
野本 晴登 (立命館大学 大学院情報理工学研究科)
安藤 雅行 (立命館大学 立命館グローバル・イノベーション研究機構)
大津 耕陽 (立命館大学 情報理工学部)
泉 朋子 (立命館大学 情報理工学部)
P1-32 グループ別学習におけるObjectiveグルーピングとKey Resultsグルーピングの効果比較
葛畑 友美 (日本大学)
山田 陸人 (日本大学)
三浦 紘嵩 (日本大学)
大澤 正彦 (日本大学)
P1-33 感情円環モデル拡張に向けた感情にまつわる単語の分析
柳 朋輝 (関西大学)
米澤 朋子 (関西大学)
P1-34 日中における「鬼」の概念とその文化的解釈の差異 - 抽象化と物象化の視点 -
薛 佳妮 (早稲田大学)
松井 哲也 (香川大学)
郡司 幸夫 (早稲田大学)
P1-35 認知アーキテクチャによる制約に従った整列可能な将棋モデルの構築
村松 希実也 (静岡大学)
森田 純哉 (静岡大学)
P1-36 事例に基づく意図推定に感情が及ぼす影響のシミュレーション
河路 塁生 (静岡大学)
森田 純哉 (静岡大学)
大澤 博隆 (慶應大学)
P1-37 カードゲームHanabiにおける意図の解釈過程
服部 陸離 (電気通信大学情報理工学研究科)
伊藤 毅志 (電気通信大学情報理工学研究科)
P1-38 自由エネルギー原理に基づく他者の願望推定と共同行動の発生
山口 拓巳 (静岡大学)
竹内 勇剛 (静岡大学)
P1-39 遺伝的アルゴリズムを用いたエージェントの価値観最適化手法の構想
岩崎 真衣 (日本大学)
飯田 愛結 (日本大学)
大澤 正彦 (日本大学)
P1-40 5人人狼ゲームの熟達化に伴う思考過程の変化
小祝 亮樹 (電気通信大学情報理工学研究科)
伊藤 毅志 (電気通信大学情報理工学研究科)
P1-41 学習者に応じて対話戦略を選択する探究学習のためのメンタリングシステム
古賀 日南乃 (日本大学文理学部)
奥岡 耕平 (日本大学文理学部)
佐藤 匠 (日本大学文理学部)
大美浪 海晟 (日本大学文理学部)
佐々木 康輔 (NECソリューションイノベータ株式会社)
森口 昌和 (NECソリューションイノベータ株式会社)
野田 尚志 (NECソリューションイノベータ株式会社)
大澤 正彦 (日本大学文理学部)
P1-42 児童教育において対話型学習を行う対人エージェントの提案及び従来手法との比較
関 陽太郎 (慶應義塾大学 理工学部)
市川 和磨 (慶應義塾大学大学院 理工学研究科)
川島 遼介 (慶應義塾大学大学院 理工学研究科)
大澤 博隆 (慶應義塾大学 理工学部)
P1-43 仮想世界での日常経験に基づく自己形成型対話エージェント
甲斐野 史歩 (大阪大学)
大道 麻由 (大阪大学)
宮澤 和貴 (大阪大学)
堀井 隆斗 (大阪大学, 東京大学)
P1-44 ピンクノイズ特性を用いた 1 対 1 対話の盛り上げシステムの提案
小野寺 慶治郎 (慶應義塾大学理工学部)
小野寺 佳成 (慶應義塾大学大学院理工学研究科)
三宅 芹奈 (慶應義塾大学大学院理工学研究科)
今井 倫太 (慶應義塾大学理工学部)
P1-45 対話システムを用いる議論場面において生じる社会的しがらみの実験的検討
橋本 俊亮 (電気通信大学)
宮本 友樹 (電気通信大学)
内海 彰 (電気通信大学)
P1-46 議論支援システムにおける発話状況のアンビエントな可視化手法の検討
吉井 一総 (工学院大学)
吉田 直人 (工学院大学)
P1-47 To☆Be☆Chat:一日の肯定的な振り返りを起点にして「なりたい明日」を一緒に考える対話エージェント
大津 耕陽 (立命館大学)
木内 敬太 (独立行政法人労働者健康安全機構)
P1-48 ネットワークを用いた対面交流の意義学習方式とその考察
徳橋 渓介 (神奈川工科大学)
宮原 陸人 (神奈川工科大学)
大森 紗弥 (神奈川工科大学)
政田 由萌 (神奈川工科大学)
當眞 ダニエル (神奈川工科大学)
大石 健登 (神奈川工科大学)
會田 真珠 (神奈川工科大学)
梅崎 音羽 (神奈川工科大学)
大工原 望乃子 (神奈川工科大学)
大平 椋也 (神奈川工科大学)
岡本 学 (神奈川工科大学)
P1-49 ユーザの不安軽減を目的とする対話エージェントの毒舌を交えた非同意的対話戦略の検討
眞柄 圭佑 (電気通信大学)
宮本 友樹 (電気通信大学)
内海 彰 (電気通信大学)
P1-50 音声ガイドエージェントの環境適応とユーザーエンゲージメントが信頼に与える影響
齋藤 真里 (総合研究大学院大学)
山田 誠二 (国立情報学研究所)
2月28日(金) |3月1日(土)